Remeyklər remasterlərdən daha maraqlı olur, çünki təkmilləşdirmələr tez-tez qətnamə və ya kadr sürətində sadəcə zərbələrdən kənara çıxır. Ən yaxşı halda, studiyalar klassik təcrübələri maraqlı yeni üsullarla yenidən təsəvvür edir, kobud kənarları təmizləyir və pərəstişkarları ilk növbədə bu adlara aşiq edən qeyri-maddi x faktorlarını birtəhər saxlayırlar. Ən azı, remeyklər müasir avadanlıqda köhnəlmiş və ya daha az əlçatan təcrübələri oynamaq üçün əla yol təklif edir.
RIVEN
Riven: The Sequel to Myst 90-cı illərin ən çox sevilən PC oyunlarından biridir və Cyan World-un orijinal ustaları onu sıfırdan yenidən qururlar. Komanda hətta səylərini başlığa daxil etmək üçün fanat tərəfindən idarə olunan mövcud remeyk The Starry Expanse Project-ə müraciət etdi. İdmanla yenidən işlənmiş, tam araşdırıla bilən 3D mühitlər, müasir idarəetmələr və VR dəstəyi, bu geri dönüş səfərinin gözləməyə dəyər olacağına ümid edirik.
SILENT HILL 2
Buraxılış: 8 oktyabr
Bloober Komandası Silent Hill 2-ni müasir boya ilə canlandırır. Layers of Fear və The Mediumun arxasında duran ağıllar ən böyük kritik təcrübəyə malik olmaya bilər, lakin ümid edirik ki, qurulmuş (və daha yaxşı) şablonla işləmək daha müsbət nəticələr verəcəkdir. 2012-ci ildən daha az-ulduzlu HD portundan sonra Silent Hill 2-nin yaxşı, modernləşdirilmiş versiyasına sahib olmaq gözəl olardı. Silent Hill 2 PC və PlayStation 5-ə eksklüziv oyunu kimi gələcək.
GOTHIC
Buraxılış: 2024
2001-ci il Gothic, RPG-ni yeni auditoriyaya yenidən təqdim etmək üçün sadiq bir parıltı əldə edir. Döyüş sistemi və idarəetmə sxemi, orijinalın tənqidi, müasir və ən əsası oynana bilən hiss etmək üçün yenidən işlənmişdir. Tərtibatçı THQ Nordic Barcelona hətta rəy əldə etmək və onun düzgün yolda olmasını təmin etmək üçün oynana bilən tizer də yayımladı. 20+ yaşlı bir oyun olaraq, Gothic, PC-də yenidən nəzərdən keçirmək üçün çətin bir oyun oldu və bu remeyki daha da rəğbətlə qarşıladı.

Konami onun Metal Gear seriyasındakı ən çox sevilən Snake Eater əsərini yenidən hazırladığını açıqlayanda aylarla davam edən şayiələr özünü doğrultdu. Konaminin dediyi kimi, “müasir qrafika və 3D audio” ilə öyünən bu yeni versiya Big Boss-un mənşəyinin hekayəsini sədaqətlə təkrarlayacaq. Ən yaxşısı odur ki, ikonik mövzu mahnısı tam qüvvəyə minib.

Hiss olunmasa da, Until Dawn’ın doqquz yaşı var. Bu o deməkdir ki, o, rəsmi olaraq remeyk üçün kifayət qədər köhnədir və hit qorxu filmi başlığı ilə məhz bu baş verir. Əvvəllər PS4-ə məxsus eksklüziv oyun Böyük Britaniyanın tərtibçisi Ballistic Moon tərəfindən PS5 və PC üçün yenidən qurulur (orijinal tərtibatçı Supermassive Games-in rəhbərliyi ilə). Unreal Engine 5 sayəsində onsuz da gözəl görünən oyunu daha da gözəl etməkdən əlavə, oyun zərifləşdirilib və macərada yeni mühitlər, yeni kolleksiyalar və yenidən kəsilmiş hekayə ardıcıllığı var.

Ən azı desək, The Sands of Time-ın gözlənilən remeyki üçün inkişaf çox çətin idi. Təəssürat yaratmayan qrafikasına görə pərəstişkarlarının reaksiyasına səbəb olan oyunun aşkarlanması ilə yanaşı, iki dəfə təxirə salındı: əvvəlcə iki ay, sonra qeyri-müəyyən müddətə. 2022-ci ilin may ayında Ubisoft, inkişafı yeni başlayan Hindistan studiyalarından The Sands of Time-ın ilk dəfə yaradıldığı Monreala köçürdüyünü elan etdi. Təəssüf ki, Ubisoft Pune/Mumbai remeyki bir araya gətirə bilmədi, biz Ubisoft Montrealın eyni sehri təkrar tətbiq edə biləcəyini görməkdən məmnunuq.

Şübhəsiz ki, ən yaxşı Star Wars oyununun çox ehtiyac duyulan bir remeykinin yolda olduğu ortaya çıxdı, Pərəstişkarları bayram üçün işıq qılınclarını qaldırdılar. Təəssüf ki, irəliləyişin dayandığı və oyun üzərində işlərin əlləri Aspyr Media-dan Saber Interactive-ə dəyişdiyi barədə xəbərlər yayıldıqdan sonra oyunun inkişafı qaranlıq tərəfə keçdi. Embracer Group Saber-i satana qədər oyun uzun müddət radio səssiz qaldı və studiyanın baş direktoru KOTOR-un “canlı və yaxşı” olduğunu təsdiqlədi. Ümid edirik ki, belədir və sonda remeyki fəaliyyətdə görəcəyini gözləyirik.

Aprel ayında Remedy Entertainment, Max Payne və Max Payne 2: The Fall of Max Payne-nin yenidən qurulması üçün Rockstar Games ilə müqavilə bağladığını elan edərkən oyun dünyasını xoş təəccübləndirdi. Remedy IP-ni 2002-ci ildə Rockstar-a satdı, lakin ikisi Bullet Time-ı populyarlaşdıran dəhşətli cinayət seriyasını canlandırmaq üçün əməkdaşlıq edirlər. Hər iki oyunu bir başlıqda birləşdirəcək layihə, Rockstarın inkişaf və nəşriyyat qanun layihəsini əsas götürməklə, Remedy tərəfindən hazırlanacaq və cari nəsil konsollar və PC-ləri hədəf alacaq.

Ola bilsin ki, bu, yeni bir giriş olmaya bilər, lakin Sem Fişerin ilk səfərinin remeyki uzun illər gözləmədən sonra heç nədən yaxşıdır. Ubisoft Toronto layihənin başında oturur və klassik gizli elementləri qoruyaraq Snowdrop Engine istifadə edərək oyunu sıfırdan yenidən qurmağı planlaşdırır. Bu yaxınlarda direktorunu itirməkdən başqa (yaxşı şərtlərlə), inkişafın necə getdiyi və ya françayzinqdə bu təzə dönüşü nə vaxt görəcəyimiz bəlli deyil.

CD Projekt Red-in qarşıdan gələn layihələr litaniyası ilk Witcher oyununun tam remeykini əhatə edir. O, Unreal Engine 5-də tərtibatçı Fool’s Theory tərəfindən qurulur (CD Projekt veteranlarının nəzarəti ilə) və inkişafda çox erkən olduğu deyilir. 2007-ci ildə PC üçün buraxılan The Witcher, yaşı və konsol portlarının olmaması səbəbindən yenidən baxılması ən asan oyun deyil. İndi Geralt və dostları əsas çəkilişlər olduğuna görə, yeni pərəstişkarlar nəhayət hər şeyi başlayan macəra ilə qarşılaşa bilərlər.